全球搜索廣告市場到2018年將達到1005億美元的規模,年增長率平均達到了11%,其中手機搜索廣告占總規模62.4%的份額。...
難道停止廣告人們就真的不買可口可樂了嗎?為什么它還要一如既往地花這么多錢繼續打廣告呢?...
如何對品牌進行定位,才有利于用戶對于我們產品的記憶度呢?...
為什么撒了那么多推廣費卻沒效果?為什么計劃好的推廣策略在落地執行時卻處處碰壁?...
我們在投放信息流時,點擊固然重要,但它只是其中的一部分,更重要的是后續轉化。...
著陸頁的轉化效果差?怎樣提高著陸頁的咨詢率?...
前段時間我跟一位朋友勇哥出去玩,他是星巴克的愛好者。這種地方我去的不多,有限的幾次還是面試別人或者被別人面試時去的??礃幼雍孟褡鴿M了,我就要了一杯紅茶拿鐵準備帶走...
分析對象不同,思考的內容不同。一、項目初期,對可行性的分析可行性=市場環境+用戶需求+產品邏輯+自身能力1. 市場環境1.1 背景和趨勢:這個方向是不是很火(O2O)?會不會是未來互聯...
互聯網時代,沒故事的企業很可怕,有故事不講的企業很吃虧。講故事首先是讓別人發現你,進而了解、喜歡、信任你,最后才達到買賣的目的。沒有故事,一切無從談起。在網絡上你...
產品出來了,廣告也做完了,顧客就呼啦呼啦來你門口排隊了?這就好比你堵住一個心儀的女孩子,送完禮物說一句我愛你,晚上她就跑來找你上床了?戀愛簡單,相愛很難,想和用戶...
在營銷圈和企業主中,大家都特別迷戀“定位”,認為定位是解決一切營銷問題的萬能鑰匙。但其實,“定位”只是營銷的開始,它解決了“你是誰”的問題,還有比“你是誰”更重要...
“品牌”恐怕是現在提及率最高的流行詞,每個營銷人、廣告人、業務員、賣燒烤的、擺地攤的……,幾乎所有人都在談論品牌。品牌究竟是個什么鬼?本文試圖從基本概念入手,結合...
我們內部在硬件上的爭論比軟件多,特別是涉及到工藝、材質、外形,還有比如要不要屏幕、有沒有鍵盤等。但最后,所有的選擇都是來自于用戶怎么看,而不是你做出一個產品想創造...
幾乎所有的傳統企業都深深地感受到了互聯網的威脅,紛紛投入資金要進行互聯網網化,這樣的企業就連我都遇到不少?!袄罱蝎F,我是做餐飲的,現在準備進軍互聯網搞一個APP,快告...
互聯網一直都強調用戶思維,可事實上在行業里,我們經??吹竭@樣一種現象:做一個產品,期望目標用戶能涵蓋普羅大眾,男女老幼、大拿小白、文青屌絲……通常這樣大而全的產品...